Arduino-Programm zum BF3 mit OLED

25.01.2023 16:48
#1 Arduino-Programm zum BF3 mit OLED
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Hallo liebe Mikromodellbauer,

ich stelle hier mein Arduino-Programm zum Projekt Beitrag: BF3 mit OLED zur Verfügung.

Vielleicht kann der eine oder andere Modellbauer damit für seine Projekte etwas anfangen.


Viele Grüße Jörg.

[[File:JK_1_87_MAN_TGE_BF3_RGB_OLED_09.zip]]

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  • JK_1_87_MAN_TGE_BF3_RGB_OLED_09.zip

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25.01.2023 20:03
#2 RE: Arduino-Programm zum BF3 mit OLED
Ba

Wow, das war ne Menge Arbeit! Dankeschön für's Teilen!

Uff...!

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26.01.2023 09:17
#3 RE: Arduino-Programm zum BF3 mit OLED
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Admin

Vielen lieben Dank für das Bereitstellen der Dateien.

Viele Grüße
Sven

http://www.sl-modellbau.de

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27.01.2023 12:49
#4 RE: Arduino-Programm zum BF3 mit OLED
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...noch eine Ergänzung.

1. Hier der passende Anschlussplan bezogen auf das OLED mit der hier eingestellten Software-Version 09 (im Programm dokumentiert ab Z51).
Die Beispielprogramme von SparkFun laufen nur dann, wenn ihr diese entsprechend meiner Pin-Definition ändert (3 Zahlen ändern).

2. 1 Am D2 des Arduino soll ein Servo-Signal zur Bildansteuerungl angeschlossen werden mit der Funktion wie "Lenkung" vom DelTang. Voller Linkseinschlag zählt hoch bzw. voller Rechtseinschlag zählt runter.

2.2 oder für die Slideshow Z85 und Z86 so ändern
#define useSlideShow // Entweder Demo-Programm als SlideShow
//#define usePW // oder Normalfall über Servo-Signal


[[File:1_87 BF3 RGB OLED .pdf]]


Viele Grüße Jörg.

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  • 1_87 BF3 RGB OLED .pdf

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28.01.2023 13:25
avatar  schoppi
#5 RE: Arduino-Programm zum BF3 mit OLED
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Super Sache und vielen vielden Dank an dich für das Bereitstellen der Daten und des Wissens.

_________________
Grüße aus dem Norden
Andreas
************************

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03.04.2023 16:46
#6 RE: Arduino-Programm zum BF3 mit OLED
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Hallo liebe Mikromodellbaufreunde,

ich habe dem OLED/Arduino einige Ergänzungen zugefügt:

- blaues Schild, weißer Pfeil rechts
- animierter "Ausfahren-Pfeil" für links bzw. rechts
- UEBER-BREIT wird UEBER-BREITE (sei wohl richtiger)
- Reihenfolge der Grafiken für den Spielbetrieb optimiert

Das sehr kurze Video auf meinem YouTube-Kanal zeigt wohl die realisierten Funktionalitäten am besten..

Hier das Programm:
[[File:JK_1_87_MAN_TGE_BF3_RGB_OLED_10.zip]]


Viele Grüße Jörg.

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  • JK_1_87_MAN_TGE_BF3_RGB_OLED_10.zip

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