LuaDock – neue Möglichkeiten für Funktionsmodelle mit FrSky ETHOS

25.09.2026 10:42
#1 LuaDock – neue Möglichkeiten für Funktionsmodelle mit FrSky ETHOS
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Hallo zusammen,

ich möchte euch heute LuaDock etwas genauer vorstellen. Die Software ist aus dem Wunsch entstanden, komplexe Funktionen auf ETHOS-Sendern einfacher einzurichten und vor allem auch im Modellalltag komfortabel bedienen zu können.

Dabei geht es nicht darum, ETHOS zu ersetzen. LuaDock setzt darauf auf und übernimmt viel von der Arbeit, die sonst über einzelne Mischer, logische Schalter, Lua-Anpassungen und zahlreiche manuelle Einstellungen erledigt werden müsste.

Aktuell befindet sich LuaDock noch in der Entwicklungs- und Testphase. Inzwischen laufen aber bereits die ersten echten Modelle damit – vom Truck über Gabelstapler bis hin zu Baumaschinen und Kettenfahrzeugen.


Bedienung über den Touchscreen

Ein zentraler Punkt von LuaDock ist die Bedienung direkt über den Touchscreen des Senders.

Funktionen wie Licht, Blinker, Rundumleuchte, Motor, Hupe oder Sonderfunktionen können als Softwarebuttons angelegt und miteinander verknüpft werden. Mehrere Funktionen lassen sich außerdem logisch zusammenfassen, sodass nicht für jede kleine Funktion ein eigener physischer Schalter benötigt wird.

Gerade bei Sound- und Lichtmodulen wie beispielsweise von Beier, Servonaut, Pistenking/Kraftwerk oder Tamiya soll damit eine deutlich übersichtlichere Bedienung möglich werden.

Kettenmischer für Baumaschinen

Eine Funktion, die bei meinen eigenen Tests einen besonders großen Unterschied gemacht hat, ist der Kettenmischer.

Bei meiner Laderaupe hatte ich mit zwei Brushless-Reglern jahrelang das Problem, dass beide Ketten beim langsamen Anfahren nicht exakt gleichzeitig eingesetzt haben. Genau hier setzt der LuaDock-Kettenmischer an.

Die beiden Antriebe werden gemeinsam angesteuert und können entsprechend aufeinander abgestimmt werden. Gerade beim sehr langsamen Anfahren und bei feinfühligen Lenkbewegungen wirkt das Fahrzeug dadurch wesentlich kontrollierter.

Für Raupen, Bagger, Laderaupen oder andere zweimotorige Kettenfahrzeuge ist das eine der Funktionen, die man im Fahrbetrieb sofort merkt.

Hydraulik- und Servo-Simulation

Ein weiteres großes Thema sind Baumaschinen und Nutzfahrzeuge mit Servos.

Ein Servo fährt normalerweise einfach entsprechend dem Knüppelsignal auf seine Position. Eine echte Hydraulik verhält sich jedoch anders. Bewegungen laufen mit definierter Geschwindigkeit ab, setzen anders ein und können entsprechend weich auslaufen.

LuaDock kann dieses Verhalten für Servos nachbilden. Damit lassen sich beispielsweise Mast, Kippmulde, Schaufel oder andere hydraulisch wirkende Funktionen wesentlich realistischer bewegen.

Beim Linde-H50-Testprojekt wird beispielsweise der komplette Mast über einen Servo gesteuert. Genau solche Anwendungen sind ein gutes Beispiel dafür, dass LuaDock nicht nur zusätzliche Buttons auf den Sender bringen soll, sondern auch das tatsächliche Verhalten des Modells beeinflusst.


Das sind nur drei Bereiche von LuaDock. Dazu kommen unter anderem unterschiedliche Funktionsgruppen, Mischer, Soundmodul-Anbindungen, Telemetrie und weitere Möglichkeiten für komplexere Funktionsmodelle.

Unser Ziel ist dabei ziemlich einfach:

Komplexe Funktionen sollen möglich bleiben – ihre Einrichtung und Bedienung muss deshalb aber nicht kompliziert sein.

Die ersten Praxistests laufen bereits auf unterschiedlichen ETHOS-Sendern und echten Modellen. In den nächsten Schritten möchten wir LuaDock mit möglichst vielen unterschiedlichen Fahrzeugen, Modulen und Anwendungsfällen testen.

Mich würde deshalb auch interessieren: Welche Funktion würdet ihr euch für euer eigenes Modell wünschen – oder welche Konfiguration kostet euch heute auf dem Sender am meisten Zeit?

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PS: Rechtschreibfehler dienen nur zur Belustigung anderer User :D
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02_LuaDock_Kettenmischer_

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03_LuaDock_Servo_Simulati

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